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Xbox体感就是切水果游戏的感官极致了么?!《玩偶奇兵》Say No  

2017-08-02 22:33:30|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号 订阅

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Xbox体感就是切水果游戏的感官极致了么?!《玩偶奇兵》Say No

智能机的爆款游戏《水果忍者》曾风靡一时,当年大街小巷无论男女老少都在玩这款游戏,仿佛没玩过都不好意思和别人打招呼。当切水果游戏正式登录Xbox平台时,体感游戏的感官体验更令无数玩家为之疯狂。数年过去了,Xbox体感是否还是切水果游戏感官的极致,这个问题在即将上映的动画电影《玩偶奇兵》中似乎有了不一样的答案。

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电影《玩偶奇兵》讲述了一个关于爱和陪伴的故事,故事中的玩偶们为了拯救小主人的童心,义无反顾地闯入数码世界,历经冒险最终将小主人的童心解救出来。电影构建了现实世界、玩偶世界和数码世界三个世界观,玩偶们从现实世界进入数码世界后,只有通关游戏才能继续前进,而电影最大的亮点之一,就是游戏场景的巧妙融合与立体呈现。

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在极具中国风元素的竹林场景中,伴随一件件武器的骤然掉落,空气顿时紧张起来,随之而来的是五彩斑斓的水果从大屏幕扑面而来,玩偶们穿梭在梅花桩上果断地切着水果……3D效果,运动的镜头,绚丽多彩的画面,仿佛将观众置身于360°无死角点《水果忍者》游戏中进行观赏。拥有同样观感的还有电影中的消消乐关卡场景,铁皮人触动两个四连特效产生清空效果,画面简直让人惊艳!现场的小朋友们不时发出惊呼,对影片的视效效果赞叹不已。

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这是我第一次看到消消乐和切西瓜的立体效果……当游戏不再是平面的,它变成立体的、3D的、触手可及又身临其境的,使得本就绚丽的画面更加炫酷。熟悉的事物结合新鲜的形式展示出来,在似是而非,熟悉与陌生间,给观众带来了新的体验,仿佛触碰了脑袋里多巴胺的开关,让人新奇不已。

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现代销售学里,有个经典的说法,那就是孩子的钱最好赚,而孩子最喜欢的无外乎游戏、玩具和电影。从这个维度来看,《玩偶奇兵》的策划可谓相当成功,它将游戏、玩具和电影三者,以相当巧妙的方式结合起来。电影中的玩偶们在游戏小王国里奋不顾身的冒险,在3D电影的镜头里给予了小观众身临其境的特殊体验。当电影中的游戏比游戏吸引人,也不难预期上映后小孩子们对这部片子的喜爱之情。

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